作为玩家初次接触这个游戏,大家都有个概念:这个游戏类似大富翁吧。其实如果你不去体验其中的系统的话,只是一味的掷色子,战斗,那是无法体验其中的乐趣的。下面来介绍下这个游戏的特色系统,相信大家阅读了这个文章后,就会抛开最初的想法了。
1. 宠物系统:
本作的角色并非孤军奋战,而是可以有宠物帮助一起作战的。
宠物的获得方法有2种:特殊任务的奖励和捕获。游戏初期完成一个任务,就可以随机得到一个宠物,如果玩家觉得不喜欢,还可以去游戏中去捕捉宠物。捕捉宠物需要宠物球,战斗中使用后,有一定概率将宠物封印住,对于初期那些弱的怪物,可以直接使用,后期那些比较强的怪物,则要削弱它们一定的HP,才可以有高概率抓获。抓获后,要去宠物店解除封印,然后宠物就会孵化出来,成为你的伙伴。
宠物也会升级,不过升级后的分配点数没有主角多,它们的成长率是固定的,根据自己的类型来的,所以抓之前要考虑清楚哦,自己喜欢什么样的宠物。关于宠物的技能,是要去宠物店去花钱学习的
战斗中如果宠物死亡,会在下场战斗中复活,不过复活后HP值是1。当玩家接受治疗时,宠物的HP也会恢复。宠物有自己专门的回复道具,玩架可以喂养它们,有些道具有辅助能力的。
2. 跑商系统:
游戏中不是一味的打打杀杀,还可以去做生意,利用各个城之间的商品差价来做生意,从而体验交易的乐趣。
每个城镇都有几种等级的特产货物,以及各种需求程度不同的货物,同样的货物贩卖到不同的城镇,获得的利润也是有差距的。在城镇之间贩卖货物,可以获得丰厚的利润以及少量的经验。不过携带货物的数量和玩家的等级相关,并且携带货物会使玩家每次移动消耗更多的行动力。
需要注意的是:携带货物的时候,无法使用各种传送类道具。战斗中死亡会有可能丢失部分货物,被打飞则会丢失所有的货物。而且货物有新鲜程度的限制,新鲜度越高的货物,可以卖到更好的价钱,新鲜度降到0的货物只能卖很低的价格。
3. 任务系统:
玩家可以在游戏中接到形形色色的任务,其中最主要的是主线任务,只有完成它们才能继续剧情。其次还包括赏金任务,职业任务,情节任务,挑战任务,这些都会穿插在游戏中,完成后都有一定的奖励。玩家可以在提升能力的同时,体会超级武林大富翁世界中的那些搞笑,感人故事。
还有个传说任务,任务管理员可能会在机缘巧合的情况下给予玩家传说任务。虽然传说任务的难度非常高,但是绝对是玩家只要遇到就不能错过的任务。因为奖励也是十分丰厚的,因为传说级的任务自然有传说级的奖品作为回报。
4. 攻城系统:
游戏中的大多数城镇都是可以被玩家占有的,当然前提是你攻下它。
城镇会在每天特定的时间开放让玩家攻打,玩家可以组队前往城镇门口。如果这个城镇有其他阵营的玩家,则需要同他们战斗。如果这个城镇不属于对立玩家,或者对立玩家无法抽空,则会和守护兽战斗。守护兽被攻击的时候,其他玩家无法攻击守护兽。击败守护兽的队伍如果可以保护城镇到战争时间结束,就可以获得城镇的控制权。夺取城镇会有附带效果:城镇每被抢夺成功一次,就会有一种建筑自动降一级。玩家无法攻打己方阵营的城镇,但可以协助保护城镇。
城镇被控制后,玩家的过路费就会被平分给该阵营里的玩家,玩家购物的税金也会被抽出。钱都是存储在城镇里的,随时可取。城主还可以每天去取得一个贡品,内容是随机的。城主还可以投资,让自己的城镇变的更强大。
以上是该游戏的几大特色,看完后是否觉得一点都不象大富翁了呢,该游戏的自由度还是十分高的,你可以把它当作RPG来玩,也可以当作休闲的棋类,甚至当作经营类的游戏或者类似口袋妖怪一样以抓宠物培养宠物为乐趣,总之,自己想怎样定向都可以。






